创建完对象(几何体、二维图形、灯光和摄像机等)后,就需要对创建的对象进行修改。对对象的修改可以是多种多样的,可以通过修改参数改变对象的大小,也可以通过编辑的方法改变对象的形状。
要修改对象,就要使用Modify命令面板。Modify面板被分为两个区域:编辑修改器堆栈显示区和对象的卷展栏区域,见图2.36。
图2.36
在这一节,将介绍编辑修改器堆栈显示的基本概念。后面还要更为深入地讨论与编辑修改器堆栈相关的问题。 TAG:[打印]
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