本工具针对POLY模型检查,由于虚拟现实引擎往往对模型有特殊要求,这个脚本可以简单的检查出一些模型错误。希望大家提出宝贵意见。
使用方法如下:
1)分为点检查和面检查 在当前阈值下点击移除废点可以移除如图所示的无用点(包括正交开放边和非开放边上的点),如下图:
2)下图所示开放边上的点,由于不是正交,系统存在误差,所以当前点所属的两条边的夹角接近180°而非180°选定179.9°的阈值即可除去当前点。
3)说了半天开放边,有人可能不清楚,下图所示的边未开放边 
4)若将阈值设为90°则如图所示的点被移除
5)检查多边点比较简单,点击后选中多边点,如图:
6)检查多点面也很简单,点击按钮后选中多点面,如图:


